Lange Zeit stand der Aufwand für echtzeitfähige Grafik-Supercomputer und die hohe Komplexität der Hard- und Software dem produktiven Einsatz der Virtual Reality- (VR-)Technologie entgegen. Seit auch verhältnismäßig preiswerte PC-Hardware eine ausreichende Rechenleistung bietet, können standardisierte Komplettlösungen mit schnell erlernbarer Software für den täglichen Einsatz in der Produktentwicklung realisiert werden. Bei Siemens TR werden vor allem Triebzüge für den Nah-, Regional- und Fernverkehr gefertigt. Hier wurde das VR-System in der Prozesskette formal festgeschrieben, so daß für alle Fachgruppen wie Wagenkastenrohbau, Sitze, Klimatechnik, Türen, Maschinenanlage, usw. die Durchführung der konzeptionellen Ausarbeitung und die Festlegung konstruktiver Details mit Hilfe des VR-Systems Pflicht ist. Aufgrund der räumlichen Darstellung im Maßstab 1:1 werden konstruktive Details vom Konstrukteur schneller erfaßt und Diskussionen verlaufen zielgerichteter und Missverständnisse werden vermieden. Beispielhaft wird eine VR-Lösung zur Erarbeitung der Fahrerstand-Ergonomie kurz dargestellt. Die eingeführte Lösung hat sich zwei Jahren bewährt, die Ausweitung auf weitere Betriebsbereiche ist bereits geplant.


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    Title :

    Virtual reality in der Produktentwicklung eines Schienenfahrzeugherstellers


    Additional title:

    Virtual reality in product development at Siemens Rolling Stock


    Contributors:

    Published in:

    Konstruktion ; 56 , 3 ; 51-53


    Publication date :

    2004


    Size :

    3 Seiten, 4 Bilder



    Type of media :

    Article (Journal)


    Type of material :

    Print


    Language :

    German




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