Diese Arbeit spezifiziert virtuelle Prüfstände als ein neues Einsatzgebiet der Virtual Reality. Gegenüber den realen Prüfständen führen virtuelle Prüfstände zur Steigerung des technischen Vorsprungs, der Produktqualität sowie zur Reduzierung der Entwicklungszeit und -kosten. Diese Vorteile sind anhand der entwickelten virtuellen Prüfstände zur Scheinwerferlichtbewertung quantifiziert. Die Realisierung der virtuellen Prüfstände basiert auf den existierenden VR-Konzepten, die durch die Integration von mathematischen Ersatzmodellen und von physikalischen Merkmalen erweitert werden. Die Kernidee liegt in der bedarfsorientierten Ermittlung der zur Echtzeitberechnung erforderlichen Randbedingungen und Aktivierung der erforderlichen mathematischen Ersatzmodelle. Die physikalischen Merkmale sind den im Datenmodell integrierten virtuellen Prototypen, Prototypenumgebungen und Hilfszeugen zugeordnet. Durch den Ansatz ist eine VR-Simulation der physikalischen Funktionsweise eines Produktes in interaktiver Wechselwirkung mit seiner Umgebung möglich.
Ein virtueller Prüfstand im Piloteinsatz zur Unterstützung der Beleuchtungsbewertung
2001
146 Seiten, 80 Bilder, 14 Tabellen, 127 Quellen
Theses
German
Ein fast virtueller Prüfstand. Computersimulation
Tema Archive | 1999
|Prüfstand zur Fahrspurgrenzenerfassung in virtueller Fahrumgebung
European Patent Office | 2017
|Im Piloteinsatz bewährt. SRAS - Shipboard Routing Assistance
Tema Archive | 2003