To enable every person to play in the same level when for instance, a competition type game is played by using a seat having a sensor.SOLUTION: A seat system 1 comprises: a seat (vehicle seat S) having a sensor for acquiring information for detecting the motion of a seated person P seated on a seat body; a terminal (smartphone SP) for acquiring information from the sensor; and a server SV communicable with the terminal. The terminal executes a game using the sensor on the basis of the information, and acquires an execution result of the game by the seated person P as an execution result corresponding to the seated person. The server SV generates integrated data by integrating an execution result of the game, acquired from the other terminal, and calculates a reference value of the execution result of the game on the basis of the integrated data. The terminal or the server sets a difficulty level of the game by the terminal on the basis of the execution result and the reference value corresponding to the seated person P. The terminal reflects the difficulty level to the game.SELECTED DRAWING: Figure 1
【課題】センサを有するシートを用いて例えば対戦型のゲームを行う場合において、各人を同じレベルで競わせることを目的とする。【解決手段】シートシステム1は、シート本体に座っている着座者Pの動作を検出するための情報を取得するセンサを有するシート(乗物用シートS)と、センサから情報を取得する端末(スマートフォンSP)と、端末と通信可能なサーバSVを備える。端末は、センサを利用したゲームを情報に基づいて実行し、着座者Pによるゲームの実行結果を、着座者Pに対応した実行結果として取得する。サーバSVは、他の端末から取得したゲームの実行結果を統合して統合データを生成し、統合データに基づいて、ゲームの実行結果の基準値を算出する。端末またはサーバは、着座者Pに対応した実行結果と基準値とに基づいて、端末でのゲームの難易度を設定する。端末は、難易度を前記ゲームに反映する。【選択図】図1
SEAT SYSTEM AND SEAT EXPERIENCE DEVICE
シートシステムおよびシート体験装置
2021-10-14
Patent
Electronic Resource
Japanese