In der Rekonstruktion von Verkehrsunfällen mit Steigungen, z.B. an Böschungen und Gräben, sind dreidimensionale Vermessungen zwingend erforderlich, um Aussagen über den Bewegungsablauf des verunfallten Fahrzeugs im Gelände treffen zu können. Mit auf dreidimensionalen Vermessungen basierenden Modellen vom Unfallort kann die Bewegungsdynamik mit Hilfe der Simulationssoftware PC Crash analysiert werden. Die Berechnungen können bildhaft dargestellt sowie in dreidimensionalen Simulationen visualisiert und überprüft werden. Auch ermöglicht die dreidimensionale Unfallvermessung eine schnelle Räumung des Unfallortes. Da sich jedoch nicht alle vermessungstechnischen Verfahren gleichermaßen für die Unfallaufnahme eignen, wird im Artikel beispielhaft das Fotogrammetrieprogramm PhotoModeler von EOS Systems zur dreidimensionalen Unfallaufnahme und Unfallrekonstruktion vorgestellt. Mit dieser Software können über Zielmarken und Digitalfotos dreidimensionale Koordinaten errechnet, Flächen erzeugt und ganze dreidimensionale Modelle im 3D DXF Format exportiert werden. Die exportierten Modelle können in der Folge in die Simulationssoftware PC Crash eingebunden werden. Im ersten Teil des Artikels wird nach einer einleitenden Vorstellung verschiedener dreidimensionaler Vermessungstechnologien (PhotoModeler, PC Rect 3D, 3D Vermessung mit Hilfe eines 3D Laserscanners) detailliert erläutert, wie eine fotogrammetrische dreidimensionale Auswertung mit der Software PhotoModeler erfolgen kann und wie die Messergebnisse zur Simulation in das Programm PC Crash eingebunden werden können.


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    Title :

    3-D-Vermessung von Unfallstellen. Teil 1


    Additional title:

    3D measurement of accident scenes. Part 1


    Contributors:

    Published in:

    Publication date :

    2011


    Size :

    6 Seiten, 13 Bilder



    Type of media :

    Article (Journal)


    Type of material :

    Print


    Language :

    German




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