Aufgabenstellung ist die Realisierung eines Headtracking Systems in zwei unterschiedlichen Flugsimulatoren. Dieser Bericht zeigt die Schwierigkeiten beim Einsatz solcher Headtracking Systeme auf Der Lösungsansatz besteht aus der Verwendung handelsüblicher Headtracker in Kombination mit entsprechender Software. Über die Anforderungen und der Auswahl der Headtracking Systeme werden die zur Zeit üblichen Tracking-Verfahren dargestellt, sowie die Vor- und Nachteile diskutiert. Zum Schluß wird über die Erfüllung der Anforderungen auf die Problematik der Kompensation von Störgrößen und dem Transport Delay eingegangen. Es werden Mapping-Methoden und die zu erwartenden Ergebnisse vorgestellt.


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    Title :

    Der Einsatz von Headtracking Systemen in Ausbildungs-Simulatoren


    Contributors:
    Rehder, A. (author)


    Publication date :

    2003


    Size :

    12 Seiten, 6 Bilder, 1 Tabelle, 12 Quellen



    Type of media :

    Conference paper


    Type of material :

    Print


    Language :

    German






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