Bluetooth ist ein Standard, der den drahtlosen Austausch von Sprache und Daten in allen Bereichen der drahtlosen Kommunikationstechnologie ermöglicht. Der Bericht beschreibt die Entwicklung von Bluetooth-Applikationen auf Basis des Echtzeitbetriebssystems OSE von Ericsson. Es wird auf den Prozessoren C166, ARM, PowerPC sowie auf DSPs eingesetzt und ist skalierbar ab 6 kB. Das API ist für alle Prozessoren identisch. Die Struktur des Betriebssystems wird kurz beschrieben. Das Bluetooth-Protokoll ist in verschiedene Schichten unterteilt, die entsprechend ihrer Funktionalität gestaffelt sind. Die Schnittstelle von Base- und Host-Modul liegt zwischen dem Link-Manager (LMP) und dem Logical Link Control and Adaption Protokol (L2CAP). Es wurde ein Host Controller Interface (HCI) definiert, welches beide Module verbindet. Als weitere Komponenten von Bluetooth werden der Hoststack sowie die Baseband- und Radiofrequency-Unit angesprochen. Bis zu 8 Bluetooth-Geräte werden über ein Piconetz verbunden. Die Module versuchen automatisch in regelmäßigen Zeitabständen, mit anderen Modulen Verbindungen aufzubauen. Das Scatternetz ist ein Zusammenschluß mehrerer Piconetze. Die Sicherungsverfahren sowie Protokolle der Netzwerkverbindungen werden ausführlich beschrieben. Um die Entwicklungszyklen kurz zu halten, steht für OSE ein Softkernel-Simulator zur Verfügung, so daß die Hardwareentwicklung parallel erfolgen kann. Der Systemlevel-Debugger 'Illuminator' unterstützt bei der Fehlersuche. Abschließend werden einige Anwendungsbereiche von Bluetooth kurz angesprochen.
OSEK/VDX-Debugging auf dem Weg zum Standard. Verfahren zum Test von OSEK-Applikationen
OSEK/VDX-debugging as a standard method. Testing of OSEK-applications
Embedded Engineering ; 1 ; 45-49
2001
5 Seiten, 2 Bilder
Article (Journal)
German
Testen OSEK/VDX-konformer Applikationen
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