Zusammenfassung Die stetig zunehmende Vielfalt von Baureihen und Derivaten in der Automotiven Entwicklung und der hiermit einhergehende verstärkte Einsatz von CAD-Systemen im kreativen und konstruktiven Bereich erfordert eine immer höhere Flexibilität der Systeme. In der Designentwicklung kommen daher verstärkt Polygonmodeller wie Autodesk Maya, 3ds Max oder Modo unterstützend zum Einsatz. Die ursprünglich im Animationsbereich sowie in der Entwicklung von Computerspielen eingesetzte digitale Technik des Polygonmodellings kann aufgrund der schnellen Anpassbarkeit auch für weitere Anwendungsszenarien sehr attraktiv sein. Besonders im Bereich des 3D Entwurfs sowie der konzeptionellen Visualisierung können aufgrund des iterativen Prozesses zwischen technischer und gestalterischer Entwicklung Vorteile genutzt werden. Die polygonale Umsetzung kann ähnlich der Abtastung eines physischen Modells als abgesicherte Grundlage für die weitere Konstruktion sowie der Serienflächenerstellung dienen.


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    Title :

    Polygonmodelling im Entwicklungsprozess


    Contributors:


    Publication date :

    2017-01-01


    Size :

    14 pages





    Type of media :

    Article/Chapter (Book)


    Type of material :

    Electronic Resource


    Language :

    German




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