Motion sickness has been a significant obstacle for the development of Virtual Reality technology since the beginning of its existence. Research has shown that audio can be used to reduce motion sickness in VR. It has also been proven that binaural ambisonic audio can enhance a player’s feelings of immersion and spatial presence, which is known to correlate negatively with motion sickness. This study aims to determine if the application of spatialized binaural ambisonic audio in VR environments can make users feel less motion sick, by enhancing the feeling of presence, compared to environments that utilize regular stereo sound. To validate our hypothesis, two versions of the same VR environment were created: one with binaural ambisonic audio, and another with regular stereo audio. The data was collected with surveys that included both motion sickness-related and experience-related questions. The results indicate that binaural ambisonic audio helped to reduce motion sickness compared to regular stereo audio, even though testers did not show any clear preference for one type of sound over another. ; Rörelsesjuka har utgjort ett allvarligt hinder för utveckling av virtual reality-teknologi (VR) från dess tidigaste utvecklingsfas. Forskning har visat att ljud kan användas för reducering av rörelsesjuka i VR. Det har också påvisats att binauralt ambisoniskt ljud kan förstärka spelarens känsla av immersion och spatial närvaro, som har en negativ korrelation med rörelsesjuka. Denna studies syfte är att avgöra om användning av spatialt binauralt ambisoniskt ljud i VR-miljö kan reducera användarens rörelsesjuka, genom att förstärka känslan av närvaro, till skillnad från miljöer där rådande stereoteknologi används. Hypotesen testades genom att två versioner av samma VR-miljö skapades: ett med binauralt ambisonisk ljud och ett med vedertaget stereoljud. Insamlad data genom ett frågeformulär inkluderade även frågor rörande rörelsesjuka och tidigare erfarenhet av VR. Resultatet indikerar att binauralt ambisoniskt ljud reducerar rörelsesjuka, till skillnad från stereoljud, trots att testpersonerna inte visade på en tydlig preferens för den ena eller den andra ljudtypen.


    Access

    Download


    Export, share and cite



    Title :

    Designing with Sound to Reduce Motion Sickness in VR


    Contributors:

    Publication date :

    2020-01-01


    Type of media :

    Theses


    Type of material :

    Electronic Resource


    Language :

    English



    Classification :

    DDC:    629



    Adaptive adjustments to visual media to reduce motion sickness

    GRACE NESTOR / PLASCENCIA-VEGA DIEGO / GIDON DOGAN | European Patent Office | 2023

    Free access

    ADAPTIVE ADJUSTMENTS TO VISUAL MEDIA TO REDUCE MOTION SICKNESS

    GRACE NESTOR / PLASCENCIA-VEGA DIEGO / GIDON DOGAN | European Patent Office | 2022

    Free access

    ADAPTIVE ADJUSTMENTS TO VISUAL MEDIA TO REDUCE MOTION SICKNESS

    GRACE NESTOR / PLASCENCIA-VEGA DIEGO / GIDON DOGAN | European Patent Office | 2023

    Free access

    Motion sickness estimation device, motion sickness reducing device and motion sickness estimation method

    NAKAMURA YUDAI / NAITO MASAHIRO | European Patent Office | 2023

    Free access

    MOTION SICKNESS ESTIMATION DEVICE, MOTION SICKNESS PREVENTION DEVICE, AND MOTION SICKNESS ESTIMATION METHOD

    MURAKAMI TAKUYA / NAKAMURA YUDAI / NAITO MASAHIRO | European Patent Office | 2019

    Free access