Beschrieben wird die Konzeption und prototypische Implementierung einer Echtzeit-Dynamiksimulation für das Fahrwerk eines Schienenfahrzeugs. Die Basis für diese Arbeit bilden Softwarebibliotheken für die Simulation von Mehrkörpersystemen und für die Erstellung von 3D-Visualisierungen. Der Fokus der Arbeit liegt auf der Integration einer Mehrkörpersimulation in einen virtuellen Prototypen mit dem Ziel, dessen komplexes dynamisches Verhalten intuitiv erfahrbar und interaktiv manipulierbar zu machen. Die Kernidee besteht darin, durch Verwendung kinematischer Ersatzmodelle die Dynamik eines virtuellen Prototypen nur so genau zu simulieren, wie es für das Verständnis der Dynamik erforderlich ist. Das Prinzip unterschiedlicher Detaillierungsgrade (engl. Level-of-Detail), welches hei der Aufbereitung von CAD-Gestaltsmodellen für den Einsatz in Virtual Reality Anwendung findet, wird hier auf die vereinfachte Dynamik eines virtuellen Prototypen angewendet. Mit Hilfe der VR-Visualisierung kann z.B. das Verhalten des Fahrgestells in den verschiedenen Fahrsituationen, wie in einer Kurvenlage und bei unebenen Streckenteilen sehr anschaulich demonstriert werden. Der Ingenieur kann die Modellkomponenten direkt in der virtuellen Umgebung anwählen, deren Parameter ändern und die Auswirkungen der Änderungen unmittelbar am VR-Modell analysieren. Durch dieses intuitive Experimentieren mit dem Produkt kann schon in frühen Entwicklungsphasen ein Verständnis für das Produkt entwickelt werden. Konstruktionsfehler können frühzeitig erkannt und beseitigt werden. So kann der Entwicklungsprozess entscheidend verkürzt werden. Die Modellkomponenten könnten neben den Grundelementen von MKS auch hydraulische und elektrische oder komplette mechatronische Komponenten enthalten. Durch die Erweiterung der Interaktionsmöglichkeiten und eine Präsentation der Simulationsergebnisse, beispielsweise durch die Generierung einer akustischen oder haptischen Ausgabe, könnte die Immersion des Benutzers gesteigert werden.


    Zugriff

    Zugriff über TIB

    Verfügbarkeit in meiner Bibliothek prüfen

    Bestellung bei Subito €


    Exportieren, teilen und zitieren



    Titel :

    Interaktive Dynamikvisualisierung für virtuelle Prototypen


    Beteiligte:
    Pöhland, Klaus (Autor:in) / Berssenbrügge, Jan (Autor:in) / Grafe, Michael (Autor:in) / Krumm, Holger (Autor:in)


    Erscheinungsdatum :

    2002


    Format / Umfang :

    14 Seiten, 10 Bilder, 10 Quellen



    Medientyp :

    Aufsatz (Konferenz)


    Format :

    Print


    Sprache :

    Deutsch




    Virtuelle Prototypen

    Roessler, A. / Dangelmaier, M. | Tema Archiv | 2003



    Virtuelle Prototypen. CAD für Autositze

    Krzywinksi, S. / Röder, H. | Tema Archiv | 2003


    Virtuelle Prototypen für die Automobilsitzentwicklung

    Groche, P. / Kösters, R. | Tema Archiv | 1996