Dieser Beitrag gibt einen Überblick über die Anforderungen unterschiedlicher Flugsimulatoren an das Sichtsystem bei unterschiedlichen Flugzeugtypen. Das Außensichtsystem besteht dabei aus der Datenbasis, dem Bildgenerator und dem Projektionssystem. Diese drei Komponenten müssen zusammen passen, um einen optimalen Bildeindruck der Außensicht im Simulator zu ermöglichen. Für Full Mission Simulatoren werden hier die Anforderungen an den Simulator und die drei Elemente der Sichtsysteme im Detail diskutiert. Bei diesem System sind die Anforderungen an die Außensichtsysteme sehr hoch, da der gesamte Flug von der Vorbereitung bis zur Nachbereitung geübt werden kann mit allen möglichen Flugmanövern und Aufgaben während eines Einsatzes für Pilot und Copilot, wobei auch noch zusätzlich unterschiedliche Flugzeugtypen berücksichtigt werden. Da eine möglichst realitätsnahe Welt im Simulator präsentiert werden soll, muß das Außensichtsystem aufwendig ausgelegt sein. Nach einer Darstellung der verschiedenen Aufgaben für die Piloten, werden die spezifischen Anforderungen an den jeweiligen Simulator, die Datenbasis, den Bildgenerator und das Projektionssystem untersucht.


    Access

    Access via TIB

    Check availability in my library

    Order at Subito €


    Export, share and cite



    Title :

    Außensichtsysteme für Flugsimulatoren


    Contributors:


    Publication date :

    1997


    Size :

    15 Seiten, 4 Bilder, 5 Tabellen



    Type of media :

    Conference paper


    Type of material :

    Print


    Language :

    German




    Flugsimulatoren fuer verkehrsflugzeuge

    Hass, W.D. | Tema Archive | 1971


    Flugsimulatoren in der Luftfahrt

    Heitz, E. | Tema Archive | 1978



    Flugsimulatoren am Beispiel des DC-9-81

    Grepper, P. / Huguenin, F. | Tema Archive | 1980