Der Shell-Konzern betreibt vor der norwegischen Küste über eine Strecke von 65 Kilometern eine Vielzahl von Gaspipelines in wassergefüllten Tunneln am Meeresgrund. Die Überwachung dieser Gaspipelines, die an der tiefsten Stelle 303 Meter unter dem Meeresspiegel liegen und eine Fläche von 250000 Quadratmetern bedecken, erfolgt mit einem raffinierten System in Virtual-Reality-Technik. Herkömmliche Inspektionen arbeiteten mit ferngesteuerten Fahrrobotern und Videokameras. Zum Aufspüren von Schäden mußten die Ingenieure das erzeugte Videomaterial bisher in stundenlangen Sitzungen mit Aufnahmen früherer Inspektionen vergleichen. Eine Inspektion braucht durch Einsatz der neuen Virtual-Reality-Technik nur noch ein Zehntel der bisherigen Zeit. Das VR-System arbeitet mit Texture-Mapping-Algorithmen zur Abbildung der Oberflächen-Strukturen. Als Hardware wird dazu ein Grafiksupercomputer Onyx der Firma Silicon Graphics mit vier Prozessoren und einem RAID-Speicher von 20 Gigabyte genutzt. Das neue Inspektionssystem besteht aus vier Elementen: Ein 3D-Tunnelmodel wurde während des Baus durch ein Survey mittels Lasertechnik erzeugt. In einer Feature-Datenbank sind alle Elemente der Pipelines sowie entsprechende Veränderungen als Daten, Bilder und Filmsequenzen abgelegt. Durch direkten Vergleich kann bei einer Inspektion schnell entschieden werden, ob eine Veränderung harmlos oder kritisch ist. Ein Fahrrobotersystem berechnet die Position der Inspektionskamera, die mit dem 3D-Modell abgeglichen wird. Damit ist eine Orientierung im Tunnelsystem auch bei den schlechtesten Sichtbedingungen möglich. Der Ort eines Fehlers läßt sich schnell und mit einer Genauigkeit von 0,5 Metern bestimmen. In einem Multimediareportsystem werden die Ergebnisse der Inspektion dokumentiert. Ein Backup-System archiviert die Ergebnisse auf CD-ROM.
Cyber-Ingenieure forschen im Labyrinth submariner Gasleitungen nach Schäden. Virtual-Reality-System verkürzt die Inspektionszeit für eine Shell-Pipeline um 90 Prozent
Cyber-engineers investigate submarine gas-pipes for damages. A virtual reality system shortens inspection-time for a Shell-pipeline by 90 percent
Computer Zeitung ; 27 , 33 ; 6
1996
1 Seite, 2 Bilder
Article (Journal)
German
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