Software-gestützte Testumgebungen für Sensorfusionsalgorithmen und intelligente, sensorbasierte Fahrerassistenzsysteme sind bereits frühzeitig in der Entwicklungsphase für Erprobungen und Parametrisierungen geeignet. Allerdings lassen sich unterschiedliche Sensortypen und Verbaupositionen aufgrund durchzuführender Kalibrierungen nur aufwändig testen. In diesem Beitrag wird ein Verfahren vorgestellt, das heutige leistungsstarke, programmierbare Graphikprozessoren zur Generierung von Sensorrohdaten verwendet, um bereits frühzeitig den Softwareentwicklungsprozess zu unterstützen.


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    Title :

    Nutzung von projektiven Texturen auf einer GPU zur Distanzmessung für automotive Sensorsimulationen


    Additional title:

    Application of projective textures of a graphic processor unit applied to distance measurements during automotive sensor simulation


    Contributors:


    Publication date :

    2009


    Size :

    10 Seiten, 4 Bilder, 15 Quellen



    Type of media :

    Conference paper


    Type of material :

    Print


    Language :

    German