Komplexe Funktionalität und flexible Anzeigemöglichkeiten stellen hohe Anforderungen an die Bediensysteme. Konzepte für solche Systeme müssen Aspekte wie Wahrnehmung, Ablesbarkeit und Bedienbarkeit berücksichtigen und insbesondere auch während der Fahrt gut benutzbar sein. Bei der Erarbeitung, Verfeinerung und Überprüfung der Konzepte werden Prototypen eingesetzt. Hierbei spielt die Software-Entwicklung eine wichtige Rolle. Der Beitrag beschreibt die Anforderungen an Software für Prototypen von Mensch-Maschine-Interaktions- (MMI-)Systeme. Es wird ein Software-Framework vorgestellt, das der effizienten Erstellung dieser Prototypen dient. Es ist modular aufgebaut, erlaubt die Konfiguration von Interaktionen und Screen-Layouts und kann durch eine einfache Makro-Sprache auf mehrere Rechner verteilt werden. Die Vor- und Nachteile beim Einsatz kommerzieller Software-Tools bzw. einer eigenen Programmentwicklung werden diskutiert. Als weitere wichtige Eigenschaft von MMI-Software wird die Art der Kommunikation zwischen den Komponenten beschrieben. Die projektunabhängigen Kernkomponenten des entwickelten Software-Frameworks können für verschiedene Systeme eingesetzt und für die jeweiligen Anforderungen in XML konfiguriert werden. Um spezielle Funktionalität bereitzustellen, können neue Module programmiert und eingebunden werden. Die Interaktion wird über Zustandsautomaten gesteuert, die Kommunikation zwischen Komponenten erfolgt über Machrichten. Die Struktur und die Arten von Komponenten werden an einem Beispielsystem dargestellt. Weitere Themen sind das Preprocessing, Zusammengesetzte Elemente sowie Systeme mit mehreren Rechnern. Es wird noch angemerkt, dass für eine effiziente Durchführung von zahlreichen Projekten die Wiederverwendbarkeit von Komponenten unerlässlich ist. Vom Desktop bis zum Versuchsfahrzeug müssen alle Stufen von Hardware-Integration unterstützt werden. Ein Konfigurationsmechanismus muss sinnvoll Regelmäßigkeiten in Form von Schablonen oder Makros beschreiben. Schließlich darf auch die Performance beim Entwurf von Prototypen-Software nicht vernachlässigt werden.
Ein Software-Framework für die Entwicklung von MMI-Prototypen für Fahrzeuge
2004
8 Seiten, 4 Bilder
Conference paper
German
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