Ein Aspekt der generativen Programmierung ist, dass durch automatische Codegenerierung Quellcode schneller und stabiler erstellt werden kann als auf manuellem Wege. Ein weiterer Vorteil ist die domänenorientierte Sprache. Sie ermöglicht, dass Quellcode auch von Nicht-IT-Spezialisten erstellt werden kann. Dieser Erfahrungsbericht veranschaulicht beide Aspekte und verdeutlicht damit das Einsparungspotenzial, das mit der generativen Programierung verbunden ist. Er bezieht sich auf ein Projekt, in dem Simulatoren für Marine und Hndelsschifffahrt programmiert wurden. Nach einer Übersicht über die Projektaufgabe und die wichtigsten Verfahren der generativen Programmierung werden für die Erstellung der Oberflächen im Simulator folgende Gesichtspunkte behandelt: Auswahl der Optionen im Rahmen der generischen Programmierung; Zeichnen von Vektorgrafik; Domänenspezifikationssprache; Generator. Verschiedene Teile des generierten Quellcode sind gelistet.
Erfahrungsbericht: Generator für individuelle Controls
Objekt Spektrum ; 2 ; 71-74
2004
4 Seiten, 5 Bilder, 3 Tabellen
Article (Journal)
German
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