Fuer einen wirklichkeitsnahen Fahrsimulator erfordert die Planung die richtige Kombination von Mechanik, Dynamik, Optik, Akustik, Elektronik, Hydraulik, Fahrsimulation und menschlichem Verhalten. Der beschriebene Fahrsimulator ist fuer normales Steuern auf Staatsstrassen bei 90 m.p.hr vorgesehen. Die Wechselbeziehungen Fahrer/Fahrzeug werden ausfuehrlich diskutiert und die notwendigen SimulationsSubsysteme genannt. Die experimentellen Ergebnisse einer Versuchsanlage im Virginia Polytechnic Institute werden einbezogen. (Hollmann)
Driving simulator design for realistic handling
Entwurf eines Fahrsimulators fuer den wirklichkeitsnahen Betrieb
1974
14 Seiten, 5 Bilder, 20 Quellen
Conference paper
English
A semi-realistic driving simulator based on a video disc
Automotive engineering | 1991
|A semi-realistic driving simulator based on a video disc
Tema Archive | 1991
|Approach to Improvement of Realistic Sensation on Universal Driving Simulator
British Library Conference Proceedings | 2009
|Realistic Driving Experience of New Vehicle Concepts on the BMW Ride Simulator
SAE Technical Papers | 2012
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