Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren, ein Computerprogramm mit Instruktionen und eine Vorrichtung zur Beeinflussung eines Zustands eines Nutzers einer Maschine. Die Erfindung betrifft zudem eine Maschine, die eine solche Vorrichtung oder ein solches Verfahren nutzt. In einem ersten Schritt können als nutzerbezogene Daten Zustände und Verhalten des Nutzers erfasst werden (S1). Zudem können als maschinenbezogene Daten Zustände und ein Betriebsumfeld der Maschine erfasst werden (S2). Auf Grundlage der nutzerbezogenen Daten wird dann ein Istzustand des Nutzers bestimmt (S3). Auf Grundlage der maschinenbezogenen Daten wird zudem ein Sollzustand des Nutzers bestimmt (S4). Basierend auf dem Istzustand und dem Sollzustand wird eine nutzerspezifische Interaktionsstrategie generiert (S5). Schließlich wird entsprechend der nutzerspezifischen Interaktionsstrategie zumindest ein Interaktionssystem der Maschine angesteuert (S6).
The present invention relates to a method, a computer program containing instructions and a device for influencing a state of a user of a machine. The invention also relates to a machine that uses such a device or such a method. In a first step, states and behaviours of the user may be captured as user-related data (S1). States and an operating environment of the machine may also be captured as machine-related data (S2). An actual state of the user is then determined on the basis of the user-related data (S3). A target state of the user is also determined on the basis of the machine-related data (S4). A user-specific interaction strategy is generated based on the actual state and the target state (S5). Finally, at least one interaction system of the machine is actuated in accordance with the user-specific interaction strategy (S6).
La présente invention se rapporte à un procédé, à un programme informatique contenant des instructions et à un dispositif pour influencer un état d'un utilisateur d'une machine. L'invention se rapporte également à une machine qui utilise un tel dispositif ou un tel procédé. Dans une première étape, des états et des comportements de l'utilisateur peuvent être capturés en tant que données relatives à l'utilisateur (S1). Des états et un environnement d'exploitation de la machine peuvent également être capturés en tant que données relatives à une machine (S2). Un état réel de l'utilisateur est ensuite déterminé sur la base des données relatives à l'utilisateur (S3). Un état cible de l'utilisateur est également déterminé sur la base des données relatives à la machine (S4). Une stratégie d'interaction spécifique à l'utilisateur est générée sur la base de l'état réel et de l'état cible (S5). Enfin, au moins un système d'interaction de la machine est actionné conformément à la stratégie d'interaction spécifique à l'utilisateur (S6).
VERFAHREN, COMPUTERPROGRAMM UND VORRICHTUNG ZUR BEEINFLUSSUNG EINES ZUSTANDS EINES NUTZERS EINER MASCHINE
METHOD, COMPUTER PROGRAM AND DEVICE FOR INFLUENCING A STATE OF A USER OF A MACHINE
PROCÉDÉ, PROGRAMME INFORMATIQUE ET DISPOSITIF POUR INFLUENCER UN ÉTAT D'UN UTILISATEUR D'UNE MACHINE
2024-06-13
Patent
Electronic Resource
German
IPC: | B60W CONJOINT CONTROL OF VEHICLE SUB-UNITS OF DIFFERENT TYPE OR DIFFERENT FUNCTION , Gemeinsame Steuerung oder Regelung von Fahrzeug-Unteraggregaten verschiedenen Typs oder verschiedener Funktion |
European Patent Office | 2024
|European Patent Office | 2023
|European Patent Office | 2024
|European Patent Office | 2022
|European Patent Office | 2022
|