Dieser Beitrag gibt einen Überblick über die Anforderungen unterschiedlicher Flugsimulatoren an das Sichtsystem bei unterschiedlichen Flugzeugtypen. Das Außensichtsystem besteht dabei aus der Datenbasis, dem Bildgenerator und dem Projektionssystem. Diese drei Komponenten müssen zusammen passen, um einen optimalen Bildeindruck der Außensicht im Simulator zu ermöglichen. Für Full Mission Simulatoren werden hier die Anforderungen an den Simulator und die drei Elemente der Sichtsysteme im Detail diskutiert. Bei diesem System sind die Anforderungen an die Außensichtsysteme sehr hoch, da der gesamte Flug von der Vorbereitung bis zur Nachbereitung geübt werden kann mit allen möglichen Flugmanövern und Aufgaben während eines Einsatzes für Pilot und Copilot, wobei auch noch zusätzlich unterschiedliche Flugzeugtypen berücksichtigt werden. Da eine möglichst realitätsnahe Welt im Simulator präsentiert werden soll, muß das Außensichtsystem aufwendig ausgelegt sein. Nach einer Darstellung der verschiedenen Aufgaben für die Piloten, werden die spezifischen Anforderungen an den jeweiligen Simulator, die Datenbasis, den Bildgenerator und das Projektionssystem untersucht.
Außensichtsysteme für Flugsimulatoren
1997
15 Seiten, 4 Bilder, 5 Tabellen
Aufsatz (Konferenz)
Deutsch
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