Dieser Beitrag möchte genauere Rückschlüsse auf das kulturelle Wissen zum Thema Drohnen ziehen, indem populäre Medienbeispiele analysiert werden, in denen Drohnen ein zentrales Handlungselement bilden. In den Beispielen werden vorrangig Aspekte der medialen Distanzierung verhandelt und Merkmale des digitalen Spiels zur Charakterisierung des Drohnendispositivs herangezogen. Vor diesem Hintergrund wirft dieser Beitrag auch einen genaueren Blick auf digitale Spiele selbst und ihre Repräsentation von Drohneneinsätzen. Abschließend werden über alle Medien hinweg Unterschiede in der Darstellung militärischer und ziviler Drohnen diskutiert. Insgesamt zeigt sich, dass der Drohnendiskurs als Stellvertreterdiskurs für die Verhandlung allgemeiner medialer, digitalisierungsbedingter Transformationen im Mensch-Maschine-Verhältnis fungiert, wobei die kulturellen Leitdichotomien an unterschiedlichen Regimen der Sichtbarkeit festgemacht werden.
Medien der (Un-)Sichtbarkeit
Darstellungen von Drohnen in Literatur, Film und digitalen Spielen
Unbemannte Luftfahrtsysteme ; Kapitel : 3 ; 49-66
29.06.2024
18 pages
Aufsatz/Kapitel (Buch)
Elektronische Ressource
Deutsch
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