Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben einer Sitzvorrichtung (2) eines Kraftfahrzeugs (4) bei Betrieb einer Virtuellen-Realität-Anwendung (14)durch einen im Kraftfahrzeug (4) angeordneten Anwender, wobei die Sitzvorrichtung (2) mindestens eine Sitzeinheit (6), mindestens einen Antrieb (8) zum Bewegen der Sitzeinheit (6) und mindestens eine Steuereinrichtung (10) umfasst, der funktional eine Sensoreinheit (12) des Kraftfahrzeugs (4) zuordenbar oder zugeordnet ist, und wobei die Sitzvorrichtung (2) mit der Virtuellen-Realität-Anwendung (14) verbunden ist, die mindestens eine Recheneinheit (16) umfasst, mit den Schritten: a. Erfassen mindestens eines realen IST-Werts zumindest einer Bewegung oder Beschleunigung des Kraftfahrzeugs (4) durch die der Steuereinrichtung (10) funktional zugeordnete Sensoreinheit (12) und Weiterleiten des realen IST-Werts der Bewegung oder Beschleunigung des Kraftfahrzeugs (4) an die Steuereinrichtung (10); b. Erfassen und/oder Berechnen eines simulierten virtuellen IST-Werts zumindest einer Bewegung oder Beschleunigung innerhalb der Virtuellen-Realität-Anwendung (14) durch die Recheneinheit (16) und Weiterleiten des virtuellen IST-Werts der Bewegung oder Beschleunigung innerhalb der Virtuellen-Realität-Anwendung (14) an die Steuereinrichtung (10); c. Berechnen eines realen SOLL-Werts einer Korrekturbewegung oder Korrekturbeschleunigung durch die Sitzeinheit in Abhängigkeit des realen IST-Werts der Bewegung oder Beschleunigung des Kraftfahrzeugs (4), derart, dass die Überlagerung von Korrekturbewegung oder Korrekturbeschleunigung durch die Sitzeinheit (6) und Bewegung oder Beschleunigung des Kraftfahrzeugs (4) im Wesentlichen in Betrag und Richtung dem virtuellen IST-Wert der Bewegung oder Beschleunigung innerhalb der Virtuellen-Realität-Anwendung (14) entspricht; d. Ansteuern des Antriebs (8) der Sitzeinheit (6) durch den SOLL-Wert durch die Steuereinrichtung (10) zum Ausführen der Korrekturbewegung oder Korrekturbeschleunigung durch die Sitzeinheit (6).

    The invention relates to a method for operating a seating apparatus (2) of a motor vehicle (4) when a virtual reality application (14) is operated by a user arranged in the motor vehicle (4), wherein the seating apparatus (2) comprises at least one seating unit (6), at least one drive (8) for moving the seating unit (6) and at least one control device (10), a sensor unit (12) of the motor vehicle (4) being functionally assignable or functionally assigned to said at least one control device, and wherein the seating apparatus (2) is linked to the virtual reality application (14), which comprises at least one computing unit (16), said method including the steps of: a. detecting at least one real ACTUAL value of at least one movement or acceleration of the motor vehicle (4) by the sensor unit (12) that is functionally assigned to the control device (10) and transmitting the real ACTUAL value of the movement or acceleration of the motor vehicle (4) to the control device (10); b. detecting and/or calculating a simulated virtual ACTUAL value of at least one movement or acceleration within the virtual reality application (14) by the computing unit (16) and transmitting the virtual ACTUAL value of the movement or acceleration within the virtual reality application (14) to the control device (10); c. calculating a real SETPOINT value of a correction movement or correction acceleration by the seat unit depending on the real ACTUAL value of the movement or acceleration of the motor vehicle (4) in such a way that the superposition of correction movement or correction acceleration by the seat unit (6) and movement or acceleration of the motor vehicle (4) substantially corresponds in terms of magnitude and direction to the virtual ACTUAL value of the movement or acceleration within the virtual reality application (14); d. actuating the drive (8) of the seating unit (6) by the SETPOINT value by way of the control device (10) for carrying out the correction movement or the correction acceleration by the seating unit (6).

    L'invention concerne un procédé pour faire fonctionner un dispositif de siège (2) d'un véhicule automobile (4) lorsqu'une application de réalité virtuelle (14) est actionnée par un utilisateur disposé dans le véhicule automobile (4), le dispositif de siège (2) ayant au moins une unité de siège (6), au moins un entraînement (8) pour déplacer l'unité de siège (6) et au moins un dispositif de commande (10), auquel une unité de détection (12) du véhicule automobile (4) peut être affectée fonctionnellement ou est affectée, et dans lequel le dispositif de siège (2) est relié à l'application de réalité virtuelle (14), qui comprend au moins une unité informatique (16), avec les étapes : a. détecter au moins une valeur réelle d'au moins un mouvement ou une accélération du véhicule automobile (4) par l'unité de détection (12) affectée fonctionnellement au dispositif de commande (10), et transmettre la valeur réelle du mouvement ou de l'accélération du véhicule automobile (4) au dispositif de commande (10) ; b. détection et/ou calcul d'une valeur réelle virtuelle simulée d'au moins un mouvement ou une accélération dans l'application de réalité virtuelle (14) par l'unité de calcul (16) et transmission de la valeur réelle virtuelle du mouvement ou de l'accélération dans l'application de réalité virtuelle (14) au dispositif de commande (10) ; c. calcul d'une valeur de consigne réelle d'un mouvement de correction ou d'une accélération de correction par l'unité de siège en fonction de la valeur réelle réelle du mouvement ou de l'accélération du véhicule automobile (4), de sorte que la superposition du mouvement de correction ou de l'accélération de correction par l'unité de siège (6) et du mouvement ou de l'accélération du véhicule automobile (4) correspond essentiellement en quantité et en direction à la valeur réelle virtuelle du mouvement ou de l'accélération dans la réalité virtuelle appliquée (14) ; d. l'entraînement (8) de l'unité de siège (6) par la valeur de consigne par le moyen de commande (10) pour exécuter le mouvement de correction ou l'accélération de correction par l'unité de siège (6).


    Zugriff

    Download


    Exportieren, teilen und zitieren



    Titel :

    VERFAHREN ZUM STEUERN EINER SITZVORRICHTUNG EINES KRAFTFAHRZEUGS BEI BETRIEB EINER VIRTUELLEN-REALITÄT-ANWENDUNG SOWIE SITZVORRICHTUNG


    Weitere Titelangaben:

    METHOD FOR CONTROLLING A SEATING APPARATUS OF A MOTOR VEHICLE WHEN OPERATING A VIRTUAL REALITY APPLICATION, AND SEATING APPARATUS
    PROCÉDÉ DE COMMANDE D'UN DISPOSITIF DE SIÈGE D'UN VÉHICULE AUTOMOBILE LORS DU FONCTIONNEMENT D'UNE APPLICATION DE RÉALITÉ VIRTUELLE ET DISPOSITIF DE SIÈGE


    Beteiligte:

    Erscheinungsdatum :

    2019-04-04


    Medientyp :

    Patent


    Format :

    Elektronische Ressource


    Sprache :

    Deutsch


    Klassifikation :

    IPC:    B60N SEATS SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLES , Sitze besonders für Fahrzeuge ausgebildet / A63G Karussells , MERRY-GO-ROUNDS / G09B Unterrichts- oder Vorführungsgeräte , EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES