Abstrak— Penelitian ini bertujuan untuk : (1) untuk merancang dan mengimplementasikan Aplikasi Virtual Air Kendang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Object Tracking. (2) mengetahui respon pengguna terhadap Aplikasi Virtual Air Kendang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Object Tracking. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan. Aplikasi Virtual Air Kendang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Object Tracking ini dikembangkan dengan model Waterfall. Diimplementasikan dalam bahasa C dengan editor Microsoft visual C++ serta library OpenCV dan ARToolkit. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah aplikasi Virtual Air Kendang berbasis Augmented Reality dengan menggunakan pendekatan Object Tracking yang telah berhasil diimplementasikan. Berdasarkan pengujian whitebox yang telah dilakukan, aplikasi ini dapat menangkap pergerakan tangan, menampilkan object 3D dan mengeluarkan suara kendang. Untuk seluruh fitur, sudah diujikan dan berjalan dengan baik. Untuk hasil blackbox didapat setelah mengadakan pengujian yang dituangkan dalam bentuk angket, aplikasi ini mendapatkan respon positif. Kata kunci : Kendang, Augmented Reality, Object Tracking, ARToolkit, OpenCV Abstract— The purpose of this research are : (1) to design and to implement a Virtual Air application of Kendang Based on Augmented Reality by Using Object Tracking Approach.(2) to know the response of user for the Virtual Air application of Kendang Based on Augmented Reality by Using Object Tracking Approach. The method used is research and development method. The application of Virtual Air Application of Kendang Based on Augmented Reality by Using Object Tracking Approach is developed with Waterfall model. Implemented in C language with Microsoft Visual C ++ editor and library OpenCV and ARToolkit. The result from this study is in the form of a Virtual Air Application of Kendang Based on Augmented Reality by Using Object Tracking Approach that has been successfully ...


    Zugriff

    Download


    Exportieren, teilen und zitieren



    Titel :

    Aplikasi Virtual Air Kendang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Object Tracking



    Erscheinungsdatum :

    18.02.2016


    Anmerkungen:

    doi:10.23887/karmapati.v4i5.6581
    KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika); Vol. 4 No. 5 (2015); 355-365 ; 2252-9063 ; 10.23887/karmapati.v4i5



    Medientyp :

    Aufsatz (Zeitschrift)


    Format :

    Elektronische Ressource


    Sprache :

    Englisch


    Klassifikation :

    DDC:    690 / 629



    Aplikasi Virtual Air Kendang Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Object Tracking

    Bilanova Putra, I Dewa Gede Arief / Darmawiguna, I Gede Mahendra / Wirawan, I Made Agus | BASE | 2016

    Freier Zugriff

    Game Portal Virtual Tugu Pahlawan Dengan Mobile Device Menggunakan Augmented Reality

    Al-Ghifari, Muhammad Hafidh / Rizqi, Maulana | BASE | 2020

    Freier Zugriff

    Virtual Campus Tour Guide Berbasis Augmented Reality

    Rasim, Rasim / Ilham Alhamid, Basthatan / Fitrajaya Rahman, Eka | BASE | 2023

    Freier Zugriff

    PENENTUAN PREDIKSI STOK MOBIL DENGAN PENDEKATAN KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE MOORA

    Henny Indriyawati / Saifur Rohman Cholil / Victor Gayuh Utomo | DOAJ | 2018

    Freier Zugriff