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    PENGEMBANGAN GAME 3D “EVERPLANE” DENGAN LEAP MOTION

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    Isnanto, Galang Ihsan / Gunanto, Samuel Gandang / Atmani, Agnes Karina Pritha | BASE | 2019

    Conceptual Design of COD-E Humanoid Robots

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    Anwar , Rusmadiah / Vermol, Verly Veto / Kamaruzaman, Muhamad Fairus | BASE | 2020

    Image preprocessing for artistic robotic painting

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    Karimov A. / Kopets E. / Kolev G. et al. | BASE | 2021

    Erfahren

    Ein neuer Forschungsschwerpunkt: Nachhaltige Mobilitätstransformation = A new research focus: Sustainable mobility transformation
    Slezak, Jadwiga / Rhein, Detlef / Muthesius Kunsthochschule | SLUB | 2021

    An Approach Towards Artistic Visualizations of Human Motion in Static Media Inspired by the Visual Arts

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    Anastasia Rigaki / Nikolaos Partarakis / Xenophon Zabulis et al. | BASE | 2021

    Implementation and Impact of Virtual Reality on Survival Horror Games

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    Armanto, Hendrawan / Anthony, Gregorian / Pickerling, Pickerling | BASE | 2021

    Neural Auto-Curricula in Two-Player Zero-Sum Games

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    Feng, X / Slumbers, O / Wan, Z et al. | BASE | 2021

    From Paper to Online: Digitizing Card Based Co-creation of Games for Privacy Education

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    Jost, Patrick / Divitini, Monica | BASE | 2021

    Erfahren

    Forschungsschwerpunkt: Nachhaltige Mobilitätstransformation = Research focus: sustainable mobility transformation / translation Colin Moore
    Muthesius Kunsthochschule / Forschungsprojekt Nachhaltige Mobilitätstransformation | SLUB | 2022

      Erfahren

      Forschungsschwerpunkt: Nachhaltige Mobilitätstransformation = Research focus: Sustainable mobility transformation / concept & design: Susana Murillo Rarrales
      Muthesius Kunsthochschule | SLUB | 2022

    Der Lößnitzdackel ...

    Gröbner, Steffen | SLUB | 2013-2014