Trauma im Computerspiel : Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Hauptstudie II: Evaluierung des Grobscreenings zur Anwendung von EAWS-Sektion 4
Hauptstudie I: Entwicklung des Grobscreenings zur Anwendung von EAWS-Sektion 4
Vorstudie III: Erhebung des Einflusses von EAWS-Sektion 4 auf das Gesamtergebnis
Vorstudie II: Ermittlung der Bedarfe an die Bewertung von repetitiven Tätigkeiten
Like Mike: Ability contagion through touched objects increases confidence and improves performance
The effect of schadenfreude on choice of conventional versus unconventional options
A model for the effects of job insecurity on performance, turnover intention, and absenteeism
Autonomous Ship Collision Avoidance Navigation Concepts, Technologies and Techniques
Employee proactivity in organizations: A comparative meta‐analysis of emergent proactive constructs
Employee proactivity in organizations: A comparative meta-analysis of emergent proactive constructs
Path Accumulation Extensions for the LOADng Routing Protocol in Sensor Networks
A meta‐analysis of the relationships of age and tenure with innovation‐related behaviour