Charging neutral cues with aggressive meaning through violent video game play
Ermittlung von Mobilitätsbedürfnissen bei sozial benachteiligten Bevölkerungsgruppen
Social Dimensions of Robotic versus Virtual Embodiment, Presence and Influence
Virtual reality:recent advances in virtual rehabilitation system design
Temporär entgeltfrei angebotener Nahverkehr zur Förderung nachhaltiger urbaner Mobilität
Synthesizing gait motions from spline-based progression functions of controlled shape