Mercedes-Benz stellt mit ihrem 'Virtuellen Fahrzeug' (VRF) ein Virtual-Reality-Pilot-Installation vor. Damit wird der Fahrzeugkauf zum Erlebniskauf im virtuellen Showroom. Anhand eines detailgetreu abgebildetetn 3D-Modells zunächst der A-Klasse kann der Kunde den Wagen seiner Wünsche in der virtuellen Welt interaktiv konfigurieren. Für das VR-Projekt ist eine hohe Visualisierungsqualität vonnöten. Realisiert wurde die Installation mit einem Grafik-Supercomputer 'Onyx2-Infinite Reality'. Das Navigieren durch die VR-Welt erfolgt direkt und unkompliziert über ein neues Mensch-Maschine-Interface, ein frei im Raum bewegliches LC-Display. Die Installation bietet auch Zoom-Funktionen.
Die A-Klasse virtuell konfigurieren und realistisch erleben. Das VR-Fahrzeug im Verkaufsraum der Zukunft
The virtual automobile
Computerwoche ; 25 , 37 ; 62-63
1998
2 Seiten, 1 Bild
Aufsatz (Zeitschrift)
Deutsch
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