Ueblicherweise bedingt die Verwendung von schnellen interaktiven Computergraphiken einen betraechtlichen Prozessaufwand und eine Vielzahl von interaktiven Bildwiedergabegeraeten. Um jedoch beim Time-Sharing-Betrieb ueber das ARPA-Computernetz zu einfacheren Bildgeraete-Installationen zu kommen, strebt man eine Arbeitsteilung zwischen den oertlichen Bildprozessoren und den weiter entfernten Systemanlagen an sowie eine einheitliche Programmierung, eine Synchronisation der Parallelprozesse, eine weiche Adaption der sich konstant aendernden Bandbreite sowie Verzoegerung beim Datenpaket-Verkehr. Ueber den Entwurf und die Arbeitsweise eines an der Havard-Universitaet entwickelten interaktiven Bildsystems wird berichtet. Sein Einsatz erfolgt bei einem Echtzeit-Sichtflugsimulator. Einige Prozesssysteme dieses Simulators ORLY sind in Blockform dargestellt und die Erlaeuterung der Funktionsweise ergaenzte man durch Pruefruf-Angaben des Bild-Programmgebers.


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    Titel :

    An interactive network graphics system


    Weitere Titelangaben:

    Ein interaktives graphisches Netzwerksystem


    Beteiligte:
    Cohen, D. (Autor:in) / Taft, E. (Autor:in)

    Erschienen in:

    Erscheinungsdatum :

    1975


    Format / Umfang :

    5 Seiten, 5 Bilder, 6 Quellen


    Medientyp :

    Aufsatz (Konferenz)


    Format :

    Print


    Sprache :

    Englisch




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